ダークソウル2、記憶力とスペル使用回数の関係について。
記憶力のパラメータを増やしていくと、スペルの記憶スロットが増加していくのは、ステータス画面に表示されるため分かりやすいです。一方で、記憶力に対して増加するスペル使用回数については、実際にステータスを配分した後でないと分からないため、確認しました。
●レギュレーション1.04
スペル使用回数については、今後のレギュレーションで変動する可能性が高い。
記憶スロットや、スペル使用回数を高める装備を用いない場合の値を確認。スペル使用回数UP装備の効果についてはダークソウル2/スペル使用回数UP装備による影響の確認を参照。
◎参考:記憶力と記憶スロットの関係(記憶スロットが増加するときの記憶力)
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結果は以下に。使用回数が変動したときは橙色のセルにしています。
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記憶力に対してスペル使用回数が変化するタイミングには法則性があり、
記憶力15、26、32、38、43、49、58、79、94のときに特定スペルの使用回数が増加する。特に、記憶力94のときには家路を除いた全スペルの使用回数が増加する。
記憶力が10、13、16、20、25、30、40、50、60、75のときには記憶スロットが増加することも踏まえてステータス配分するのが望ましい。
記憶スロットやスペル使用回数以外に詠唱速度のわずかな差を気にするならば、その限りではありません。
以下は、まとめる前の詳細なデータ。まとめたものと同様、使用回数や記憶スロット数が変動したときに橙色のセルにしています。
◎記憶力35まで
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◎記憶力36〜65まで
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◎記憶力66〜99まで
記憶力のパラメータを増やしていくと、スペルの記憶スロットが増加していくのは、ステータス画面に表示されるため分かりやすいです。一方で、記憶力に対して増加するスペル使用回数については、実際にステータスを配分した後でないと分からないため、確認しました。
●レギュレーション1.04
スペル使用回数については、今後のレギュレーションで変動する可能性が高い。
記憶スロットや、スペル使用回数を高める装備を用いない場合の値を確認。スペル使用回数UP装備の効果についてはダークソウル2/スペル使用回数UP装備による影響の確認を参照。
◎参考:記憶力と記憶スロットの関係(記憶スロットが増加するときの記憶力)

結果は以下に。使用回数が変動したときは橙色のセルにしています。


記憶力に対してスペル使用回数が変化するタイミングには法則性があり、
記憶力15、26、32、38、43、49、58、79、94のときに特定スペルの使用回数が増加する。特に、記憶力94のときには家路を除いた全スペルの使用回数が増加する。
記憶力が10、13、16、20、25、30、40、50、60、75のときには記憶スロットが増加することも踏まえてステータス配分するのが望ましい。
記憶スロットやスペル使用回数以外に詠唱速度のわずかな差を気にするならば、その限りではありません。
以下は、まとめる前の詳細なデータ。まとめたものと同様、使用回数や記憶スロット数が変動したときに橙色のセルにしています。
◎記憶力35まで

◎記憶力36〜65まで

◎記憶力66〜99まで
